La configurazione base, a mio parere, non è molto appropriata specie per il gioco shorthanded.

Come caratterizzereste le diverse categorie di avversari?
Dividiamoli in gruppi:

Loose/Passive
Calling Station
Loose/Aggressive
Maniac
Tight/Passive
Tight/Aggressive
Rock

In base a quali % li individuiamo per il gioco Shorthanded?