Fase push or fold in quattro tabelle standard
da Florian Langmann
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1. Introduzione
La fase push o fold è in assoluto la fase più complessa di
un torneo. Quando andare all-in,
quando passare? Arriverà il momento
in cui non potrete evitare di occuparvi approfonditamente dell’Independent Chip
Model (ICM) e dei retroscena matematici della strategia per questa fase della
partita. Per l’avviamento al gioco, i
nostri assi del software hanno programmato l’ICM-Trainer che vi fornirà in
maniera semplice e informale la sensibilità necessaria per prendere la
decisione corretta.
D’altra parte è chiaro che, al primo approccio con il
complesso argomento ICM, vi ritroverete disorientati e vorrete avere in mano,
fin da subito, qualcosa di concreto, come accade nelle altre varianti di gioco. In risposta a ciò, i nostri esperti SNG in
collaborazione con Florian „Morgoth“ Langmann, campione tedesco 2006, hanno
sviluppato quattro tabelle che vi consiglieranno se, quando e con quale mano
andare all-in.
Queste tabelle vi procureranno un buon vantaggio per
affrontare gli avversari tipici nelle situazioni di gioco con limiti bassi. A lungo andare non potrete però sostituire
la pratica con l’ICM.
Le quattro tabelle seguenti esemplificano ciascuna una situazione differente:
- Nessuno è rimasto in gioco prima di voi. Consultate quindi la tabella push.
- A prescindere dalla giocata effettuata, tra i giocatori che vi precedono alcuni rimangono in gioco. Utilizzate quindi le cosiddette tabelle rebound, diversificate ogni volta in base alla posizione da voi occupata.
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